• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 678 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 如何下载网络资源保存到本地 [ 95%]

如何下载网络资源保存到本地 怎么在加载网络资源的时候把网络资源下载保存到本地的文件夹中 然后可以从文件夹中调用资源 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

22. Loader可以加载网络资源吗? [ 95%]

Loader可以加载网络资源吗? QQ玩一玩有10m包体限制,想把图集放服务器上,有接口吗 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以加载网络资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

23. 关于从网络异步加载图片的问题 [ 95%]

关于从网络异步加载图片的问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-0   在官网上这个示例 《二进制图片》中 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybufferbyte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据var blob:Object = new Browser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

24. 切换浏览器标签是不是网络会断开? [ 95%]

切换浏览器标签是不是网络会断开? 最新版本是不是浏览器标签切换到别的,或者缩下来,不在当前游戏界面,网络是不是会自己断掉? 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

25. 微信小游戏loadImage加载网络上的图片,调试模式下能显示正式模式无法显示 [ 94%]

微信小游戏loadImage加载网络上的图片,调试模式下能显示正式模式无法显示 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

26. 显示需要联网下载的图片的时候,运行在chrome 上网络图片可以加载出来,但是项目跑在手机上就显示不出来了…… [ 94%]

显示需要联网下载的图片的时候,运行在chrome 上网络图片可以加载出来,但是项目跑在手机上就显示不出来了…… 显示需要联网下载的图片的时候,运行在chrome 上网络图片可以加载出来,但是项目跑在手机上就显示不出来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

27. AndroidStudio 打包apk 网络异常 [ 94%]

AndroidStudio 打包apk 网络异常 请问这是什么原因dao导致 附件 : --> 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 so 赞同来自: 请问解决这个问题了么? 2019-05-25 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

28. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 94%]

微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 微信小游戏用loadImage加载网络上的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

29. 打包的APP联网登陆过一次,再次登陆时没有网络也可以进如主界面是怎么做到的 [ 94%]

打包的APP联网登陆过一次,再次登陆时没有网络也可以进如主界面是怎么做到的 类似于微信,首次联网登陆后,再次登陆时就算没有网络也可以进入主界面查看好友消息和好友列表 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

30. 加载网络资源的问题 [ 94%]

加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107