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大约有 1,296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. 网络和格式 -- ProtocolBuffer as3 [ 95%]

网络和格式 -- ProtocolBuffer as3 // 设置用户信息         var userModel = new UserModel();         userModel.set('UserNo', '10001');         userModel.set('PassWord', 'password123');         userModel.set('Status', '1');         // 编码成二进制     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

22. layabox 网络加载异常慢 [ 95%]

layabox 网络加载异常慢 每次进入游戏总有几个文件会超过秒级,有时会20几秒,用的加载方式是 Laya.loader.load( url,Handler.create(this,comFun),null,Loader.IMAGE,0); 这个等待时间有没有大牛搞过啊   附件 : --> 2018-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

23. 【成都无鸭梨网络】诚招Layabox开发工程师 【2D方向】 [ 95%]

【成都无鸭梨网络】诚招Layabox开发工程师 【2D方向】 工作职责: 1、使用HTML5或 Layabox 引擎开发手机游戏; 2、配合后端同事进行接口联调; 3、与产品、美术、后端等同事配合完成游戏的开发、上线等工作; 岗位要求: 1、有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

24. ios app 网络版问题 [ 94%]

ios app 网络版问题 ios app版本如果是网络版本的话有个问题 安装新应用的第一次启动ios 默认会弹出网络授权(ios10以后加入的功能) 这个时候就无法继续运行了,再次启动就好了,因为网络版每次都要读服务器上的 html,又不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

25. image loadimage 加载网络图片BUG [ 94%]

image loadimage 加载网络图片BUG 用image 对象loadimage 方法调用网络上的图片。第一次没有问题。关掉该界面到下一次打开时候 该image图像则显示不正确。最后发现 编辑器里已经赋值了skin 导致显示了skin的图像。通过调试发现第一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

26. Laya.Sprite.loadImage 网络图片在OPPO手机没有回掉 [ 94%]

Laya.Sprite.loadImage 网络图片在OPPO手机没有回掉 Laya.Sprite.loadImage 网络图片在OPPO手机没有回掉, 2020-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

27. 网络请求问题 [ 94%]

网络请求问题 Laya.HttpRequest在真机debug或者微信开发工具上都是正常得,但是真机不开debug模式就不能正确获得请求返回了。是http的。不是https有关系么 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

28. LayaNative无法网络抓包 [ 94%]

LayaNative无法网络抓包 谁知道为啥?是设置了不走代理么? 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

29. 想从网络上下载图片放在本地 [ 94%]

想从网络上下载图片放在本地 想从网络上下载图片存放在本地,然后就不用每次下载了,请问怎么实现?谢谢! 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

30. 关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 [ 94%]

关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025