• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

....3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

22. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源5 所示。 ​ ![片5.png](img/5.png) (5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 87%]

...据场景中可行走区域进行建模,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为0,0,0。 2,高度获取 用unity插件导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

24. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,可以打开.ls或.lh查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. LayaIDE资源无法打包 [ 86%]

LayaIDE资源无法打包 1.这个项目文件是美术直接压缩打包.传给我,我这边导入项目,发布.没有生成集png 和 .json 文件.但美术那边是可以正常生成的. 2.我重新修改了发布路径,资源大小限制什么的 都不可以 附件 : --> Z-主界面切.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

26. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,可以打开.ls或.lh查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,可以打开.ls或.lh查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 85%]

...roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ function aniUrls(aniName,length){ var urls = []; for(var i = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...## 2.2.1 用序列帧片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动3所示。 ![动3](img/3.gif) (动3) **Tip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...## 2.2.1 用序列帧片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动3所示。 ![动3](img/3.gif) (动3) **Tip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714