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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

21. laya.ui.TextInput [ 59%]

...中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ui.ComboBox [ 59%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.ui.Label [ 59%]

...中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.TextArea [ 58%]

...中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.Label [ 58%]

...中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.TextInput [ 58%]

...中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  asPassword : Boolean 本API...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 57%]

... 这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和明度即可   我们增加两个动画 设置不同明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我们再给玩家加上特效动画 比如一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

29. laya.ui.TextArea [ 57%]

...中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component asPassword : Boolean 本API...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 55%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115