• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 91%]

脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null 我有两个脚本 Car.js和GameManager.js  在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制体汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

22. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 90%]

脚本属性类型为Vector如何赋值 /** @prop {name:pos, tips:"模型位置", type:Vector,labels:"x,y,z"}*/ public pos: number = [0,30,0];脚本属性类型为Vector,如何给xyz赋上默认值呢   现在ide中显示的都是0,试了default属性没起作用 附件 : --> 2019-05-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

23. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 88%]

通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

27. 如何删除因修改脚本名称而出现的两个脚本 [ 88%]

如何删除因修改脚本名称而出现的两个脚本 改名前的脚本名称为battleScene.ts,改了名字之后是BattleScene.ts,现在两个名字的脚本都存在,而且修改其中一个脚本的代码另一个脚本也会同步更新,但是执行的时候却总是会执行battle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929

28. Ts怎么和js互相调用 [ 88%]

Ts怎么和js互相调用 现在情况是这样的,我有一个js脚本脚本的内容大概就是一个网络连接和事件监听,一开始需要在ts中调用js的接口进行事件注册,传递参数是回调接口的字符串。然后js进行网络连接,并且把事件抛回给注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

29. 脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 [ 88%]

脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 想复用之前项目的某项功能,直接把前一个项目里的文件夹及其下面的脚本文件(以及场景)都放入新的项目中,编译后 gameConfig 总是追加 错误路径 reg("../../../LayaAirIDE/LayaAirIDE2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

30. 为什么导入脚本没有此模块 [ 88%]

为什么导入脚本没有此模块 导入 import CameraMoveScript from "./common/CameraMoveScript";脚本显示没有此模块 附件 : --> 2020-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226