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[LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
加载的图集会自动销毁 使用Laya.loader.load加载图集,cache参数为默认值true 加载后实例化的界面正常使用该图集显示 经过一段其它加载逻辑后该图集丢失,通过Loader.getRes获取为undefined 实例化相关界面loseskin 代码中没有任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是用分散的图片,然后发布会自动打包。。。如果自己打包,就要用代码控制这些碎图。。 发布后会自动打包成一个 大图集 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...907210 - 你猜猜 赞同来自: 一般发布的时候资源文件不是会自动打包成一个图集文件嘛! 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 就是现在资源发布的时候没有任何图集,用图集工具同意也没有任何反应,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 当image的宽和高都小于512的时候,图片会自动合并到大图合集中,但开发者使用的方法无需修改。 官方的描述是小于512,我一般打包出来的图集都会使用512的大小,那么会自动合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
关于2.0的合图集功能 看到公告说,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613