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...几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图1-1) 当选中某一模型后,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...下的资源,选择图片类型为repeat,才是在导出图集的时候自动增加一像素,如果不设置的话应该不会,你也可以使用第三方的图集打包工具进行打图集,我们是使用的textpacker,你也可以参考下其他的打图集工具。 2016-12-28 0 1 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
text自动适应问题 请问下 我有个text 展示数字 展示数字时想从左边伸展 保持text的右边不动 这样怎么搞 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 当image的宽和高都小于512的时候,图片会自动合并到大图合集中,但开发者使用的方法无需修改。 官方的描述是小于512,我一般打包出来的图集都会使用512的大小,那么会自动合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
...集也可以使用纹理压缩格式,如图2-11所示: (图2-11) 自动生成图集的使用方法请参考《Web发布》。 以Android平台为例,在LayaAir IDE中,对自动图集设置进行纹理压缩配置,然后在场景中将图像作为Image组件的皮肤。发布后可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219
...907210 - 你猜猜 赞同来自: 一般发布的时候资源文件不是会自动打包成一个图集文件嘛! 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 就是现在资源发布的时候没有任何图集,用图集工具同意也没有任何反应,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...a值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...a值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...
来源: laya_api 发布时间: 20170929