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...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Public Properties PropertyDefined By autoRelease : Boolean 是否启用自动释放机制。ResourceManager autoReleaseMaxSize : int自动释放机制的内存触发上限,以字节为单位。ResourceManager currentResourceManager : ResourceManager[static] 当前资源管理器。Resource...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...入口 - 从游戏中分享的视频或者带有小游戏话题的视频将自动带有小视频流量入口 - 若开发者有制作好的视频,可点击游戏右上角**三横-分享**的方式将视频发布,此方法发布的视频亦会带上相应的小游戏入口; ##### 小游戏商店...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...ean[read-only] Resource lock : Boolean是否加锁,true为不能使用自动释放机制。Resource memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource name : String 获取名字。 Resource released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource resourceManager : ResourceManager[read...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
自动图集合并功能丢失的1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-06-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 todhacker 赞同来自: index.html是自动生成的文件,修改了编译会自动改回来的 <!--用户自定义顺序文件添加到这里--> <!--jsfile--Custom--> <script src="js/ui/layaUI.max.all.js"></script> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170625