• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 88%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

22. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 87%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

23. 清理资源相关问题! [ 87%]

...源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就会导致界面中其它的资源消失 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

24. FrameAnimation的资源释放问题 [ 86%]

...内存使用到了一定的限制后会清理掉,如果你开启了内存自动释放的功能! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

25. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 86%]

...信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

26. 关于内存的疑惑 [ 85%]

...认开辟的内存为16M,此资源无需开发者手动移除,引擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁       超过512的图片则不会打到大图合集下,需要开发者手动清理! 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu09ian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

27. 内存bug [ 85%]

..._XS 赞同来自: 是这样的,引擎底层创建得大图集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

28. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

30. Animation创建和销毁的问题 [ 84%]

...1 • 2018-04-24 15:23 这个应该是texture的缓存,为了再次使用自动恢复图片资源 clearTextureTes只会清理你使用到的图片资源, suteam • 2018-04-24 15:27 @w1114367261:好吧,那就先这样处理吧,谢谢老大~~ w1114367261 • 2018-04-24 14:52 参考一下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424