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大约有 559 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

21. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 86%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. laya.display.Stage [ 85%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 缓存,数据库,PlayerPrefs [ 85%]

...iAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

25. laya.ui.Panel [ 84%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.display.Animation [ 84%]

...a值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 [ 84%]

...题吧 1.怎么切换场景? 2.调用功能资源会又要加载,可能自动释放了,有没资源缓存功能,资源可加载在内存,不用每次去下载 2017-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170131

28. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 84%]

关于新的微信小游戏本地缓存API建议 自动模式下默认只缓存图片和声音,而像骨骼动画、json等游戏常用的其它格式文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",cal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

29. laya.display.Sprite [ 83%]

...,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.display.Animation [ 83%]

...a值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513