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[LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是自定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...nt怎么调整颜色大小像unity中那样? 1.在UI界面用使用了自定义的位图字体,调整好大小拉伸,运行后还是显示原始大小没有按照ui中调整的显示,如果是代码调整的话,怎么在代码中取到ui中lable所使用的bitmapfont进行设置? 2.自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
2D如何自定义形状+贴图进行绘制 看了一下laya的源码,2d进行绘制时自定义形状完全无法下手,连一个接口都没有。有办法自己定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
laya2.6.1beta 支持自定义组件么 laya2.6.1beta 支持自定义组件么 想自定义一个组件封装HTMLDivElement实现文本的多颜色支持 类似Unity bbcode 但是在官方文档里没找到2.0的自定义组件方法,论坛里有反馈2.0IDE不支持自定义组件的,想确认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
自定义table控件如何制作? 只能导入一个皮肤么,如果我的table内容不是文字该怎么解决 附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
请问如何给skeleton设置自定义shader? 我参考sprite的自定义shader示例可以实现运行sprite的自定义shader效果。考虑到skeleton是继承自sprite类的,我试图把skeleton作为几个sprite的集合来处理,试图取出每帧下skeleton的各个部分的贴图按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...信、手Q小游戏中显示不正常 在微信和手Q小游戏中导入自定义的ttf字体,ios显示正常,安卓的显示上边缘被切掉了一部分。附件为demo ios和安卓显示效果如下 附件 : --> testfont.zip 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
自定义组件在ide加载的问题 自定义了一个组件BitmapText,,在内部加载资源的时候,在浏览器正常运行;但在ide使用时,会出现加载错误。 调试发现加载路径不对 请问下如何获取或者设置在ide时使用的路径? 附件 : --> 2017-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
请问HTMLIFrameElement支持自定义组件吗? RT 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: HTMLIFrameElement不是UI组件,故不支持自定义组件,不过开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
请教帖,自定义缓存,加载问题 用Laya.MiniAdpter.downLoadFile 这个接口成功把缓存拉到本地了 (如下图) 但是试了几种加载方法都不行,不能成功从本地加载资源,请教下各位知道的大佬,如何加载自定义缓存,感激不尽。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016