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TiledMap获取层级的自定义属性的方式有误 在 Tiled Map Editor 中的 map1 层中定义了两个自定义属性 pro01、pro02, 之后在代码中通过 getLayerByName() 方法获取到该层, 接着想用过 getLayerProperties() 方法获取到自定义属性, 发现总是取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法 // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? 如题,目前laya没有提供自定义shader给2D图片么。比如我想实现个自定义贴图的滤镜给Image。 2018-04-14 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制体属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...: number = 12 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh.ts:47 顶点自定义数据0 Static MESH_CUSTOME1 MESH_CUSTOME1: number = 13 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh.ts:49 顶点自定义数据1 Static MESH_CUSTOME2 MESH_CUSTOME2: number = 14 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/Verte...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3D模型无法修改scale? (此问题已经无效) 横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问题 ios原生回调问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-09-08 20:21 浏览: 1852 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...useWheelEnable=true;无法滚动 关于apk打包动画卡的问题 event自定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-12-05 16:24 浏览: 947 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109