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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

21. 2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。 [ 78%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324

22. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. laya.map.MapLayer [ 77%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. Laya.Resource.destroyUnusedResources导致界面变形 [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

25. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...行时,开发者可以在编辑器为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或通过 getChildByName 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. laya.map.MapLayer [ 75%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. unity导出的场景.ls加载laya3d报错 [ 75%]

...屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-10-23 10:44 浏览: 1201 关注: 3 人 fx_guo • 2017-10-23 11:09 我使用你导出后的,放项目当还是不行,问题还是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

28. Laya3D场景加载问题 [ 75%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-09-25 15:09 浏览: 1813 关注: 2 人 陆仁毅 • 2019-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

29. laya.ui.Dialog [ 74%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.AsynDialog [ 74%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929