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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 78%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

22. laya.ui.TipManager [ 78%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 77%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

24. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 76%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

25. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...UI运行时,仅支持2D UI场景的根节点上使用。另一种是定义脚本,适用于任意场景和节点上使用。无论开发者选择使用哪一种,都会跟随场景的运行而执行脚本逻辑。 做为新手,本小节以定义脚本为例,引导开发者在场景上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

26. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 76%]

... **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. laya.ui.UIComponent [ 75%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...3 脚本控制ComboBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将ComboBox拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制ComboBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Animation.ts”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 编辑器调整位置的Bug [ 74%]

... QZONE 微信 cuixueying 赞同来: 这个问题应该是你在你的定义组件下改变了组件的X,Y值,你把定义下针对位置的设置去掉,然后再测试看下! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512