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2.0自定义组件,ide报错 按照文档弄了一个自定义组件,但是在ide里面的编辑模式下就会报错,然后ide就无法关闭,一直报错,,只能kill进程 附件 : --> Desktop.rar 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
如何自定义 d.ts 文件 - typescript hi 大家好,情况是这样: 1. 我想使用微信相关的API 2. 思路是libs 下边创建一个 d.ts声明文件,以及 bin/libs 目录下创建 .js文件 3. 最终的结果是,定义了声明文件后,ide进行代码编辑,引入的时候提示未定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
APP自定义启动Loading 我看过构建后的jar包,里边有进度条动画的js,如果要修改这个的话,是在哪里进行修改呢? 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
js自定义组件 写的js和xml放在如下文件夹里 使用时报错 手敲代码没有报错也没有效果,但是换成Clip就正常。(组件继承的clip) 我想知道问题在哪。附件里有js和xml。 附件 : --> custom.rar 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
IDE如何自定义快捷键! 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: getpost 快捷键开发者可以自己加,方法如下 一:Ctrl+P打开键入面板 二:在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206
自定义物理引擎库1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
如何传输自定义的vertexBuffer 看到vertexBuffer里面是x y z nx ny nz u v 8个float,如果自己需要追加的话怎么做?加载一个普通的模型后如何自己追加一些?然后我要在自定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
不支持使用自定义3D文件格式? layabox的3D网格没法用自定义3D文件格式? Mesh没有设置顶点和顶点索引的API,Mesh.positions只读 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。 参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
自定义shader,运行报错 附件 : --> Mats.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 前者是自定义uniform提交周期设置,后者是官网示例的uniform提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918