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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. MeshColider问题 [ 78%]

... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-04-13 15:17 浏览: 1085 关注: 2 人 yzbgyc • 2018-04-13 15:32 谢谢 yzbgyc • 2018-04-16 17:52 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

23. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 77%]

...录 发起人 Heured 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 Tween没效果,对于渐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

24. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以定义其它的天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建的天空可以展现更真实的天空效果,比如曲面的云层和更真实的地平线。该技术方案相较于立方体网格(SkyBox),顶点更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 不支持使用定义3D文件格式? [ 76%]

不支持使用定义3D文件格式? layabox的3D网格没法用定义3D文件格式? Mesh没有设置顶点和顶点索引的API,Mesh.positions只读 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

26. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...型。 指定层次的剔除率:对于每个层次的模型,可以定义在场景中优化剔除的比例条件。 二、使用说明 3.1 导入插件 当我们将IDE资源商店的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎未曾提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛,新手先不要急着研究这个,先有个基础的认知即可。 #### 九、天空、粒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715