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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 【分享】ide2.0漂亮的彩色组件icon皮肤 [ 77%]

...:LayaAir下Loading进度的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

22. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 75%]

... btCollisionObject undefined Label组件字体大小计算不对 创建定义组件项目编译报错 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 UI界面中list功能中怎么改变图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

23. 制Html组件分享 [ 75%]

...:LayaAir下Loading进度的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

24. 水平滚动组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将HScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 垂直滚动组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...脚本控制VScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. js进度,进度,js场景进度效果 [ 74%]

...最新版引擎 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-08-03 10:39 浏览: 2309 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

27. laya.ui.ProgressBar [ 73%]

...ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 分享:关于定义场景继承的实现 [ 72%]

分享:关于定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

29. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 定义Shader webXR 二、IDE(集成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014