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关于自定义组件skin皮肤加载路径错误的问题! 自定义一个 slider组件 继承自 laya.editorUI.Slider,当给该组件设置skin皮肤的时候ide有错误日志 1.错误的路径为layaIde的路径,而非项目路径。 2.若路径为ide的路径,为何_bar资源是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
导入自定义的3D模型报错无法正常显示 导入自定义的3D模型文件.lh,在编辑器和微信开发者工具中都可以正常显示,但是构建到真机微信上时报错黑屏: gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimationFrame callba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
使用自定义shader的3d模型会被2d页面遮挡 问题关闭 2019-03-12 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 安 赞同来自: 自定义shader有问题 2019-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
layaair-cmd ui -d导出UI,自定义组件会有问题 附件 : --> 2020-04-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 赞同来自: 已解决 2020-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
请问HTMLIFrameElement支持自定义组件吗? RT 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: HTMLIFrameElement不是UI组件,故不支持自定义组件,不过开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
LayaAir引擎 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin 在设计界面显示图片不出了,位置也不对(之前是没有问题的),但是运行起来没有问题(右边就是运行的效果,因为是之前做好的界面) 下载最近的IDE 也不行!!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
如何自定义动画集的图片大小? // 缓存敌方飞机的动作 Laya.Animation.createFrames(["xxx/enemy.png"],"enemy_fly");文件路径: bin > res > atlas > xxx.atlas 操作对象: xxx.atlas "enemy1.png": { "frame": { "h": 145, "idx": 0, "w": 156, "x": 1150, "y": 292 }, "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
如何给untiy模型导出增加自定义属性值 我想实现在unity模型导出之前增加一些额外的属性和值,比如给一个模型对象增加个age属性,值为18,sex属性值为'女'这种,并且在laya里面可以获取相应的内容,请问如何去实现? 2020-10-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3D,meshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动 meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722