• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

21. 继承Laya.BaseMaterial并且定义Shader的的定义材质如何设置透明渲染 [ 96%]

继承Laya.BaseMaterial并且定义Shader的的定义材质如何设置透明渲染 我定义了一个继承Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

22. 关于定义控件 [ 96%]

关于定义控件   定义控件只能使用as来定义吗,通过layaide不知能直接通过js或者ts来编辑吗     按照技术文档定义控件时,在第三步,编译生成定义控件js文件时,发生如下图错误   无法生成对应的js文件 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

23. 定义事件 [ 96%]

定义事件 定义事件的派发和侦听只能在一个对象上吗?如何实现全局性的定义事件派发器, 就是说我可以在任意位置派发,而只要注册过监听的对象都能触发回调,类似cocos2dx的事件派发器 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

24. 定义shader的网页打不开了 [ 96%]

定义shader的网页打不开了 RT 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 devilsome 赞同来: http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D177 2017-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

25. 定义loadingView [ 96%]

定义loadingView 使用ts,怎么在己的项目中获得 windows.loadingView呀。 是这样吗? => Laya.Browser.window.LoadingView 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wq 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

26. 使用FD定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 96%]

使用FD定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js 之前使用layaAirIDE定义组件库报错无法编译,在群里问了一下,查了一下社区,都给我的答复是用FD或者FB定义组件,于是乎我临时下载了FD,配置完毕,Hello La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

27. 如何在定义Shader中,添加己的shader变量? [ 96%]

如何在定义Shader中,添加己的shader变量? 是通过laya.webgl.shader.d2.value.Value2D 来设置吗? 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 请参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

28. 关于定义组件使用方式 [ 96%]

关于定义组件使用方式 按照官网现有的文档制作了一个ts版的定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的Sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

29. 定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

定义物理引擎库一、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库二、定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

30. Laya2.0 的2d如何编写定义shader [ 95%]

Laya2.0 的2d如何编写定义shader 目前官网文档的2d定义shader应该是针对laya1.0,laya2.0改如何做2d的定义shader? 目前想做的效果是一种圆形的进度条,即希望可以顺时针裁剪一张2d图片,如果不用shader,有没有什么其他能用于实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911