大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...加载main.min.js,现在新的打包出来 还要把laya的导入库和自己的js手动删掉改成code.js。。 怎么不处理成直接和老版本一样,直接把index.html改掉。 InJoins • 2018-04-04 19:36 +1
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...,如果不想被盖到下面,你可以在你游戏初始化后,建立自己的层级管理类, 比如: var UILayer:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(UILayer); var dialogLayer:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(dialogLayer); dialogLayer.addChild(Dialog.manager); 这样Dialo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...关注: 2 人 Monica • 2018-03-06 17:35 是这样的,你也可以选择自己管理资源,这样就没有大图合集的限制了。 可以在Config中设置atlasEnable属性 brooshe • 2018-03-05 19:11 https://ask.layabox.com/question/7467 我的测试工程是从这个问题里的工程改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...几个版本了,我又测试了下,好像还是没解决。 然后我自己看了下源码,找到些问题,像button,我视图卸载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...8 文本数据如果你清理文本的时候清理掉,这个data数据是自己会清理掉的,对于短连接的数据请求数据需要自己管理
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...nica • 2017-10-11 16:50 @bawfnpdc:这个关掉之后资源就需要你们自己进行管理了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
... 6M 2048*2048就是24M 2*2=4倍,所以GPU的计算没有错,你可以自己计算下! taiyang5535 • 2017-04-25 12:26 你不要骗我哦。http://blog.csdn.net/u01161254 ... 71965 taiyang5535 • 2017-04-25 12:27 宽*高*每个像素占位:1024*1024*4
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...,一个动画表现错误,谷歌浏览器 小游戏没问题) 6.自己导入的js库,如果你要启用版本管理,文件名请小写,不然在indexl.hmtl里不加后缀,但是文件已经加了后缀 7.不建议大家用laya做apk,做apk还是用unity cocos吧。app没还没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...的对话框都在该容器内,并且受管理器管理,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...馈在清理不用的资源时,界面中其它资源也消失不见了,自己也明明没有清理过那些资源。这个是因为什么呢? 关于这个问题一共有三点: 1、销毁资源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821