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...回复 yung 赞同来自: Ace1024 把d.ts放到libs目录 js放到bin下,自己在index.html增加js标签引用 ts根据自己的情况放,一般是src下 2018-04-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 龙印 赞同来自: Ace1024 微信小游戏---引入第三方库的方法 2019-02-25 1 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...有2D ARPG的地图解决方案么 要实现地图分块下载的话只能自己实现么?tiledmap不适合于ARPG地图吧 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Til...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...aron 赞同来自: js都是按文件个数加载,不能百分比。只能自己根据 总的文件数,自己算百分比。 2018-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Todo 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...退出应用的接口吗? app 版本 有退出应用的接口吗?还是自己调用平台的 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: jiye 打包app之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...canvas画线的moveto),很多引擎都有封装,这样省了开发者自己算坐标,比如spriteA.moveto(1,800,600)。就是让spriteA在1s内移动到(800,600)这个点。如果没有这个函数,开发者需要自己根据spriteA的坐标来自己计算出具体的每秒坐标的改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...er去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字类,并尝试重写customrender函数。 与官方示例里不同的是,官方示例里在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 那如果要合并自己的游戏代码,需要自己再另外处理吗? 2018-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 少玉 赞同来自: 问题同上,我的问题时ts新版本打包比旧版本白屏时间过长,疑是ts新版本发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...on • 2018-03-02 11:53 @wyf1111:这个你实际遇到的问题是什么。自己能看到 别人看不到? wyf1111 • 2018-03-02 11:56 @Laya_Aaron:不是的...........只是假设一下.. wyf1111 • 2018-03-02 16:02 @Laya_Aaron:4.1将组件添加到IDE的自定义组件目录 xml配置文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不问苍生 这个类库如果是自己不用ide 的编译流程 需要自己勾选,然后使用,如果是用IDE的流程,不用管这个文件,引擎自动处理好了。 2018-12-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...itor\h5 路径下一个codemain.js compileAndRunPro() 这个方法,然后自己研究一下,怎么编译运行的,然后就靠你自己啦。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611