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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 85%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 85%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. dispone和destory的区别 [ 84%]

...对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。<...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

24. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### axis [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右。 ##### enableMotor 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### mot...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 84%]

...对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>          * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

26. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 84%]

...d By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移RevoluteJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.light.LightSprite [ 83%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.Sprite3D [ 83%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 83%]

...ar。因为destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。但是要谨慎使用,destroy后不能再使用创建的这个对象。 destroy时会移除自身的事件监听,自身的timer监听,移除子对象及从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

30. destory方法怎么用? [ 83%]

...同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。   2018-06-05 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605