大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...p生成文件hash 这样增量更新方式比整个替换文件夹要来的舒服const gulp = require('gulp') const hash = require('gulp-hash') const through = require('through2') const clean = require('gulp-clean') let staticVersion = {} gulp.task('clean', function () { return gulp.src('./src/asset...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mr.D 赞同来自: 这边试了下,很舒服。 只有一个问题,加载场景时,第一次加载 正常显示,第二次getRes() 获取不到场景了,是哪里没设置好么? 求指教 2022-02-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 竹心 赞同来自: 2D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...擎的IDE都是如此。如果你的场景结构合理,可以按自己最舒服的布局方式来操作,这是行业里通用的操作流程。并没有什么不便的哈。 4、每一个动画都可以单独设置是否循环播放,最新版本状态机上也增加了设置。 5、不自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...le-web-security --user-data-dir 童第周 • 2019-07-09 15:13 拖拽多不舒服 为啥不能把生成的html 双击一下就行了 1564652131用户 • 2019-08-01 17:45 @CrossCrush:用了这一行的命令,还是不行呢 rgxianzhan • 2017-09-29 09:53 大神,我把发布后的游戏放到网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...ar(); } } } // 由于官方的定时器用起来不是很舒服,自己封装的定时器,不想用可直接替换成Laya.timer.frameLoop来替代,请自行修改跟Timer相关代码。 module lie { /** * 定时器,可启动、停止及统计已运行时间(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
... 碾压其他!!! 一看laya就是做过游戏的人开发的 用着舒服 开发顺畅 哎! 就比如api设计 那简直是 取其精华去其糟粕 对as3的态度十分理性 好的方面 laya继承(比如事件机制 显示列表等 ) 不好的 laya改掉(去掉了bitmap 只保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218