• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...Handler(this, updateItem); //为列表赋值 list.array = data; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(list); } /***渲染单元格时的回调方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...组件 在进行项目开发的时候,有时不想让Label一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,创建UI_Label类,通过代码创建Label,它的其他属性也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...is.hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(this.hScrollBar); //创建提示信息 this.createPromptText(this.hScrollBar) } /***创建提示信息***/ private createPromptText(scrollBar:ScrollBar):void { //实例化提示信息 this.promptTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 61%]

...件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

25. 文字尺寸超出大图合集限制 [ 59%]

...题请先登录 发起人 青柠 相关问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! Button 中的文字无法垂直居中 求助!关于容器超出影藏 请教下t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

26. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

.../../res/ui/dialog (3).png"); //设置位置 img.pos(165, 62.5); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 58%]

...d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,实际刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

28. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...; //设置文本描边颜色 label.strokeColor = strokeColor; } //加载到舞台 Laya.stage.addChild(label); return label; } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...ge = new Image(bgSkin); //设置图片大小 bg.size(224, 302); //位置居舞台中间 bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height -bg.height >> 1); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(bg); } /***创建计数器切片***/ private function createCounter():void { //实例化计数器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. laya.ui.Label [ 55%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stroke ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513