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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. laya.device.media.Video [ 64%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  SUPPORT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. Laya.stage报null [ 63%]

...设置UI元素运行时变为null了。 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null 莫名其妙报错,this.getStyle()是null 打包apk之后,突然报一个错误, Cannot read property 'createTexture' of null。明明没有加载图片,为啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

23. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 怎么改变list中单元格选中状态 [ 62%]

...并且两个list同时滚动一模一样。 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致无法播放异常问题! 通过绘制纹理生成图片,改变scale时会出现图片不绘制情况 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

25. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 61%]

...表述,操作方式都是从工程视图中选中prefab A,然后再在舞台视图上进行修改。 3. prefab B包含 prefab A,修改prefab A中组件属性,可以正常同步到prefab B,但是在prefab A中添加组件无法同步到prefab B。 4. 在prefab B中选中prefab A内组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

26. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya.device.media.Video [ 58%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 58%]

...外一个方法是:::::::使用Laya.Event.FOCUS和Laya.Event.BLUR,监听舞台失去焦点和获得焦点事件,让控制获得焦点重新播放,注意,不能直接使用soundchanel进行继续播放,需要使用SoundManager重新获取使url,再次重新开始播放   2018-01-24 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

29. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 57%]

... 地板管理类都搭好了 既然是显示对象 那我们就得添加到舞台 打开RunGame.js  (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

30. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 51%]

...herited from AnimationBase.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1599 对舞台 stage 引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:380 设置cacheAs为非空时此...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102