大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...值为0-1Component array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree au...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inhe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...视频等,也包括不可见的音频和显示对象容器等。 ### 4、节点 只有节点上才可以添加子节点显示对象或者非节点的显示对象。如果节点上添加了一个非节点显示对象,比如在节点上用矢量组件绘制了一个圆,那这个圆就不能继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite count : int[read-only] 动画长...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402