大约有 319 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
... Terrain LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 帧总数。 MovieClip customRenderEnable : Boolean[writ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...splay/Node.ts:55 name name: string = "" Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513