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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

21. 在微信小游戏中,主域中显示开发域list为什么显示不全? [ 57%]

...e编辑页面LIst截图! w1114367261 • 2018-05-08 14:31 你直接获取Listheight设置高度就可以了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

22. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...一份可访问纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

23. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

28. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...中返回完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 35%]

...ind console.log("c:",c.id);//c:2 } 是不是发现b只处理了set后无法获取id值。 5.pomelo 说实话,框架真心不错,客户端也简单,具体介绍看github上介绍吧,https://github.com/NetEase/pomelo,谈到这个就顺便讲讲如何使用第三方库吧,以pomeloClien...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109