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...无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于Dialog遮罩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...ueying 赞同来自: 游戏的完全自适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的属性,让开发者直接调用。 以下列出2种方案获取h5浏览器的宽度和高度 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...V : Array[static] 反转 UV 信息。Texture isLinearSampling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...处理类。 Public Properties PropertyDefined By bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture height : Number 实际高度。Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 问题状态 最新活动: 2017-11-24 12:16 浏览: 1392 关注: 2 人 a1005945485 • 2017-11-24 12:07 多谢答复! 你说“设置了panel居父容器的偏移值”,是指我给pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...ssors height get height(): number Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:162 获取高度。 Returns number value 高度。 maxHeight get maxHeight(): number Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:170 最大高度。 Returns number value 最大高度。 minHeight get minHeight(): number Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102