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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. 骨骼动画换装 [ 80%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

22. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 78%]

...21 20:01 我也遇到这个问题,我还遇到了另外个问题,无法获取骨骼的实时坐标,这些问题什么时候解决,不然没法用这个引擎啊,老 搞什么3D 嘛,2D 问题都解决不了,还能搞3D ? layabox • 2020-03-25 20:07 @a幸运女神在微笑:这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

23. 请问下 LayaAir中有没有换装的案例? [ 78%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

24. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 78%]

...一个骨骼进行换肤 就是类似与COCOS2DX 中 getBone("骨骼名") 获取骨骼对象,bone->changeDisplayWithIndex 并对骨骼进行换肤 这样的功能 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

25. laya.ui.Button_API3.0 [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.ui.FontClip [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 76%]

...   再去看看laya.core.js中的getRes是如何运作的。 /**     *获取指定资源地址的资源。     *@param url 资源地址。     *@return 返回资源。     */     __proto.getRes=function(url){         return Loader.getRes(url);     }   Loader.getRes:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

29. laya.ui.Radio_API3.0 [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 75%]

为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516