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...2 技术角度的分类与差异 资源商店的分类,是为了用户在获取资源的时候,查找更加方便。 从技术的角度上看,LayaAir引擎的资源有三种类别,分别是项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-29 17:34 浏览: 990 关注: 2 人 Victor • 2017-09-25 16:35 @cuixueying 你好,我一直在跟踪这个bug,在1.7.11beta更新日志上说修复了sprite旋转剪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...、独立的 JavaScript 作用域。在这个作用域中,开发者可以获取到玩家的一些隐私数据,并对这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑的主域是相互隔离的,并且只能进行从主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... wx.loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载的数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图1-6所示: (动图1-6) 注:变量n还可以是从.json文件中获取的文本,开发者可以自己写一个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋值给变量n。 在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128