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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. 对于横屏游戏laya如何判断游戏是否旋转了 [ 65%]

...戏添加Event.RESIZE事件即可,根据Browser.width和Browser.height的获取,可以判断当前屏幕的尺寸,以此来判断是否进行了屏幕旋转! 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

22. 【BUG】勾选裁剪空白区域,图集动画错位 [ 64%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2019-06-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

23. Stat.CurMem内存显存计算 [ 64%]

... 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 内存不释放 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 斜矩形怎么计算碰撞 WorkerLoader内存泄漏 游戏内存的问题 Box自动宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

24. 我想让背景图占满整个屏幕 [ 63%]

...占满整个屏幕 我的舞台是自适应的,所以用stage.width没法获取到值。 现在我想给舞台添加一个背景图,可是没法做到适配。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

25. laya如何做屏幕旋转 [ 63%]

...戏添加Event.RESIZE事件即可,根据Browser.width和Browser.height的获取,可以判断当前屏幕的尺寸,以此来判断是否进行了屏幕旋转! 2017-04-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 username_zmf ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

26. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 62%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包动画卡的问题 spine动画播放后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

27. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 62%]

UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

28. 调用时间轴动画丢失皮肤问题? [ 60%]

...的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

29. laya.d3.core.BaseCamera [ 57%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.device.media.Video [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929