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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 77%]

...,但是这样的回答根本没有意义,首先Unity插件不能导出件夹下面的所有预制体,只能导出场景内的所有预制体,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制体的功能,看得懂你的可能自己重新实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

22. 2个不同动画素材打包成一个图集动画如何分别获取2个动画的类 [ 76%]

...E 微信 Yangcy 赞同来自: 建议你把不同的动画素材作为两个件夹分开 然后用动画类直接使用就好了。 2017-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

23. WeakObject如何遍历 [ 75%]

...div的innerHtml=“k= Laya.WeakObject怎么遍历key? 如何遍历资源件夹下的文件 问题状态 最新活动: 2019-09-04 14:49 浏览: 675 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

24. js项目发布后访问地址会很卡? [ 75%]

...的H5,播放具有中文名的音乐时报错 在手机内直接访问h5件夹下的html文件可以吗 问题状态 最新活动: 2017-10-13 10:39 浏览: 836 关注: 2 人 Monica • 2017-10-13 10:42 不建议在引擎初始化之后就把所有资源进行加载,这样会影响体验效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

25. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 74%]

...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建件夹文件。一定要手动创建文件件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 关于资源版本号的问题咨询 [ 72%]

...咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin件夹下的导出资源打版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoaded中的如下代码 }else{ for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

28. 纹理截取后内存释放不了 [ 71%]

...源释放的问题 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 问题状态 最新活动: 2017-02-24 11:17 浏览: 2400 关注: 2 人 xzc520 • 2017-02-24 14:11 设置了内存上限,果然能清理掉了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

29. Laya2.0的playerglobal.swc呢? [ 71%]

...线,多多指教 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

30. laya2.0废弃哪些api [ 70%]

...线,多多指教 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 layair 两点之间的距离api在哪里 官方的API为什么找不到pivot和pos? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215