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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 58%]

...ayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 laya3D动画无法播放 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

22. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 58%]

...使用ComboBox在代码中设置labels不显示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2024-06-21 09:48 浏览: 2760 关注: 2 人 Recovery • 2024-06-22 20:49 涨知识

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

23. [LayaAir3]物理固定约束表现异常 [ 57%]

...以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3D模型多维材质渲染异常 safari浏览器 图片异常 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

24. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 54%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

25. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

27. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...一张桌子 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addChildShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

... var boxShape:BoxColliderShape = new BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addCh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714