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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. 摄像机看不到3D物体 [ 72%]

...rd值是不稳定的 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 如何让3d对象跟随摄像机移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

22. 关于getPixels得到的像素集合的问题 [ 71%]

... 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Emperor 赞同来自: getPixels获取到的像素点色值 怎么转16进制 2019-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

23. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 71%]

...的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

24. 调用texture.getPixels的时候会导致闪屏 [ 71%]

...不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 问题状态 最新活动: 2017-10-31 15:11 浏览: 981 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

25. 求一个js调用liled map地图碰撞相关的案例,最好有详细视频教程,急啊 [ 70%]

...用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2019-05-11 14:54 浏览: 837 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

26. HTMLElement发生内存泄漏 [ 70%]

...况发生 修改stage的scale后,会发生异常情况 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 WorkerLoader内存泄漏 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210905

27. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 70%]

...南山 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? localToGlobal坐标转换 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130

28. Laya.init(640, 1136)范围之外的背景图片怎么显示出来? [ 70%]

...01-11 16:26 浏览: 772 关注: 2 人 Jacket • 2018-01-14 13:19 我是想获取手机分辨率来初始化这个尺寸的,但是获取到的是逻辑分辨率,不是物理分辨率,该怎么处理,才能获取到真正的物理分辨率?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

29. MeshCollider碰撞检测不到 [ 69%]

...onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

30. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 68%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120