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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

22. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...亮这两个层,可以通过以下方式实现: 使用左移位运算获取各层的2次幂值 通过按位或运算组合这些值 将结果赋值给图层遮罩属性 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class lightTest extends Laya.Script { declare own...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

23. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

24. mask 坐标改变 会卡顿。 [ 69%]

...限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 在没有碰撞条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

25. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 69%]

...不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上通过射线碰撞获取的3D坐标。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

26. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 69%]

...穿透,我有个想法,是否可行,拿出来大家一起探讨: 1.获取所有物体的当前速度,取其中最大速度 2.获取所有物体的宽高,取最小宽高 3.根据最大速度和最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练   因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

27. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 68%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 67%]

...构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 问题状态 最新活动: 2020-03-04 22:53 浏览: 168 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

30. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 67%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009