大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
[LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 如图,场景窗口如果打开的是 编辑器UI(widget),则查看网格信息报错。如果场景窗口是 预制体或者其他,就没问题。 附件 : --> 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
如何获取旋转后的ui下的Lines组件的点数组 我新建了一个ui在,对ui增加Lines组件,把ui增加到stage之后对其旋转,我如何能获取Lines组件的点的列表(旋转后的坐标) 附件 : --> 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
小游戏官方提供的获取用户信息的按钮怎么显示到laya这边的界面 微信小游戏获取用户数据的接口修改了 现在必须用wx.createUserInfoButton(Object object)生成一个按钮 用户点击这个按钮才能获取到用户信息,但我在laya这边掉用了这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. 我有个困难想帮忙的就是,我从.lm文件导入了这个模型 ,现在只能获取到这个模型的所有顶点。 。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
微信授权,获取用户信息的接口实现方法,wx.createUserInfoButton function gameLogin() { wx.login( { success: (res) => { if (res.code) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
如何获取某个BoneSlot的位置? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
获取iphonex手机型号 browser获取手机型号 js版如何使用browser 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 达尔文 赞同来自: laya.util.browser不支持获取手机型号吧,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927