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大约有 1,623 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

21. laya.d3.core.light.PointLight [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.d3.core.light.LightSprite [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya3d物理引擎是使用physix物理引擎还是自己实现[ 87%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 问题状态 最新活动: 2019-11-15 00:23 浏览: 940 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

24. 怎么把引擎代码和自己代码分包 [ 87%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 关于场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

25. 自己解析Atlas生成图片如何减少drawcall [ 87%]

...e怎么改变图片大小? 本地调试加载本地图片都报错 如何获取图片每个像素点RGB? 路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带,也不显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包出来后APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

26. laya.d3.core.BaseCamera [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 86%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.display.Browser接口问题 [ 86%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是正常,因为你在获取width和height值时候,浏览器尺寸可能还没有完全打开,这就需要你加个延迟,再延迟里获取浏览器宽高,这样就可以保证浏览器宽高是最大化后宽高! 2017-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

30. Graphics中Pie属性怎么获取 [ 86%]

Graphics中Pie属性怎么获取IDE里组件 sprite里面放了Pie 但是无法获取到Pie里endAngle 只能获取sprite里endAngle 改变这个值之后发现圆弧并没有改变 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211