大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...`的作用域为[-90, 90]。  (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript Laya.init(550, 400); this.info = new Laya.Text(); this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FFFFFF"; this.info.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); Laya.stage.addChild(this...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`的作用域为[-90, 90]。  (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript private var info:Text; public function Gyroscope_Sample() { Laya.init(550, 400); info = new Text(); info.fontSize = 50; info.color = "#FFFFFF"; info.si...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`的作用域为[-90, 90]。  (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript class Gyroscope_Sample { private info: Laya.Text; constructor() { Laya.init(550, 400); this.info = new Laya.Text(); this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FFFFFF"; this.info.siz...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...输入法弹出完成后,将输入框底 部对齐,但是我们无法获取输入法到底在何时弹出完成,在其他浏览器可能预设100至200毫秒可以正常工作,但是IOS在QQ浏览器的iframe输入法 的弹出会很慢,可能造成输入框提早归位底部。于是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...不到IOS手机软键盘点击完成时的情况,当我点击第一次时获取焦点,点击空白处失去焦点都能触发,但当我点击软键盘右上角的完成时,BLUR没有触发,再次点击输入框,FOCUS也没有触发。 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...文字无法改变label的textHeight”你是用label.textField.textHeight获取的吗?(我这边测试没问题) 2017-08-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 我也是遇到了这个坑,请问楼主解决了没 2018-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170812
...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010