大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 请问laya 怎么获取 每个容器对象的子节点 数量和各个子节点详情 按照官网文档是node下的.numChildren 获取子节点 但是实际上,缺获取不到子节点或是子节点详情。 附件 : --> 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181003
...通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)获取这个对象时,获取成功,设置对象位置为新位置无效,日志打印还是a场景所在位置 添加对象到b场景中,dump了,错误信息如下: TypeError: Cannot read property 'length' of null at Sprite._s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? 调用摄像头之后,加载3D场景,旋转手机,有什么方法能获取旋转后的屏幕正对着的3D场景位置吗? 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715