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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

21. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到scriptonEnable,onUpdate等方法 [ 78%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台3D模型不显示贴图 Animation createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 3D模型无法修改scale? LayaNative iosjs访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

22. 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list [ 77%]

...分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合Button 如何获取一个3D模型长宽高? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机应该怎么打开这个网页呢 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 在线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

23. 如何让一个模型居中显示呢 [ 77%]

...机屏幕中央显示呢?尝试通过MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获取模型长宽高,获取max和min什么意思啊,不太懂?我思路是如果模型中心点默认是模型正中央话,是不是可以通过2维思路调整模型positionx坐标位于Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

24. 有没有通过名称获取对象方法,类似于asgetchildbyname [ 76%]

有没有通过名称获取对象方法,类似于asgetchildbyname 比如一个view里有20个组件对象都按规律设置了name,有没有通过名称获取对象方法,类似于asgetchildbyname,这样就可以通过循环获取对象,不用一个个去写代码写20次。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

25. List组件若不强制设置滚动条皮肤,则无法鼠标拖动 [ 76%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用getChildByName()无法得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

26. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...带碰撞信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关详细信息。但是通常用不,other和self中已存在常规需要信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.Physi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 显示对象克隆方法 [ 75%]

...敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

28. laya.d3.core.Camera [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 把摄像机添加到一个物体,然后绕着这个物体旋转 [ 74%]

...发布了一个h5,但是手机应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型长宽高? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-04-10 20:14 浏览: 2517 关注: 3 人 ssmc • 2018-04-11 10:27 哥们 顺便再问下,前后左右用设置坐标实现么 Apple • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

30. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

... worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014