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大约有 2,724 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

21. Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 [ 97%]

Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有name 属性吗? 2018-09-03 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

22. 用sprite画的圆点,能否实现对圆点进行单击获取鼠标事件 [ 97%]

sprite画的圆点,能否实现对圆点进行单击获取鼠标事件 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 170*****650 赞同来自: Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

23. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 97%]

... 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

24. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 97%]

Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

25. 获取Sprite位置问题 [ 97%]

获取Sprite位置问题 class Plant extends Laya.Sprite { public body :Laya.Animation; constructor(){ super(); this.body = new Laya.Animation(); Laya.Animation.createFrames(["res/war/hero_fly1.png","res/war/hero_fly2.png"],"fly"); this.addChild(this.body); this.body.play(0,true,"fly"); //获取动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

26. laya.d3.core.scene.Scene [ 96%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. 能够通过tilemap的格子坐标来获取这个格子对应的sprite[ 96%]

能够通过tilemap的格子坐标来获取这个格子对应的sprite呢 想获取到这个sp 然后visible为false 不知道怎么获取,求解 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

28. LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 [ 96%]

LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: transform.position 2018-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

29. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 96%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.Sprite3D [ 96%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929