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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

21. laya.ui.TipManager [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ui.Tab [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.ui.VScrollBar [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.ui.LayoutBox [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.ui.HBox [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] HBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.HScrollBar [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.ui.DialogManager [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.ui.ProgressBar [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.ui.Image [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 表示显示对象的高度,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.RadioGroup [ 69%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929