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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. laya.ui.MoreGame [ 82%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ui.View [ 81%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. Stage中删除不掉Scene [ 81%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Laya 2.7.0beta Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

24. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 81%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

25. laya3d到处的模型文件 [ 81%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2020-04-20 16:16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

26. 用1.01导出的场景加载失败 [ 81%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

27. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 80%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-01-16 20:51 浏览: 1392 关注: 2 人 a69536989 • 2018-01-16 20:53 他里面刚体还没完善 a69536989 • 2018-01-16 20:51 资源可能不方便给,但是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

28. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 80%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

29. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 80%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3D模型无法修改scale? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

30. laya.display.Stage [ 80%]

...入全屏,比如Iphone等。 Stage globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513