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...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageDa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
... paihangbang.fontSize = 30; paihangbang.text = "已获得关卡"; paihangbang.x = (list.width - paihangbang.fontSize * 3) / 2; console.info(list.x + "---"+list.y + "---"+paihangbang.x + "---"+paihangbang.y + "---") ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...图片确实网络的问题呢~~ 老铁 layabox • 2018-04-28 15:12 恭喜获得最佳
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...场景加载没错,能出来,模型也可以,模型是直接场景.getchild获得的,但是我另外单导出sprite3D的时候,然后用Laya.Sprite3D.load加载ln文件,却显示不出来,场景child显示有这个,但是是个空的 158*****395 • 2018-07-03 10:29 @Laya_Aaron:要不这样吧, 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示: ![img](img/4.1-8.png) 在上图中Unity的Skinned Mesh Render...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为ON以后就亮了,在PBR材质中没有设置光的选项,可能是没有接受光照信息吧。另外这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428