大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t(): number Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:186 获得队列索引 Returns number _initialize _initialize(): void Inherited from Node._initialize Defined in laya/display/Node.ts:102 Returns void _processActive _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...baisc/Inspector/InspectorPanel.widget),然后在代码里通过getChild获得的Widget对象类型则自动为IEditor.InspectorPanel,然后可以通过上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 在LayaAir3.2中,可以用更直观的方式定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...m Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.MaterialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...}): T Inherited from Node.getComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组建类型 Returns T 返回组件 getComponents getComponents(componentType: typeof Component): Component[] Inherit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...m Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.MaterialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTriggerExit========", other, self); } /** * 3D物理碰撞器事件(不适用2D),在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102