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大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. laya.ui.ComboBox [ 82%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. list组件默认选中第一个选项 [ 82%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

23. laya.d3.core.light.SpotLight [ 82%]

...or : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 82%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : Gli...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 [ 82%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2017-11-08 10:36 浏览: 985 关注: 2 人 186*****745 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

26. VRscene和scene有什么区别,VRCamera组件去哪下载。。。 [ 82%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

27. laya.ui.ViewStack [ 81%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. List组件里面selectbox的bug [ 81%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2019-03-30 10:32 浏览: 1845 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

29. laya.ui.CheckBox [ 81%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.light.LightSprite [ 81%]

...or : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929