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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. laya2.0设置了摄像机的视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打包成ipa和apk包位置就有偏差 有人知道原因吗 [ 90%]

laya2.0设置了摄像机的视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打包成ipa和apk包位置就有偏差 有人知道原因吗   附件 : --> 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

22. 区块地图-滚动地图 [ 89%]

...Event.MOUSE_MOVE, this, mouseMove); } function mouseMove() { //移动地图视口 tiledMap.moveViewPort(mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); } function mouseUp() { mX = mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX); mY = mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY); La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

23. 区块地图-滚动地图 [ 89%]

...astMouseX), moveY = mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY); // 移动地图视口 this.tiledMap.moveViewPort(moveX, moveY); } mouseUp() { mX -= Laya.stage.mouseX - mLastMouseX; mY -= Laya.stage.mouseY - mLastMouseY; Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseMove); } // 窗口大小改变...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

24. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 88%]

...Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

25. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...ow 每列一个item,横向排列。 FlowX item横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数,自动换行继续排列。 FlowY item竖向依次排列,到达视口底部边缘或到达指定的行数,返回顶部开启新的一列继续排列。 Rows 这个选项只对F...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. laya.d3.core.VRCamera [ 86%]

...ra  leftNormalizedViewport : Viewport[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera  leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera  leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视图矩阵。 VRCamera  leftViewMatrix : Matrix4x4[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口[ 82%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

28. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 82%]

...arameters mapName:String — JSON文件名字  viewRect:Rectangle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

29. normalizedViewport修改问题 [ 82%]

normalizedViewport修改问题 /** *获取裁剪空间的视口。 *@return 裁剪空间的视口。 */ __getset(0,__proto,'normalizedViewport',function(){ if (!this._viewportExpressedInClipSpace){ var vp=this._viewport; var size=this.renderTargetSize; var sizeW=size.width; var sizeH=size.height; t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

30. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口[ 82%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612