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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 还是tiledMap的问题 [ 77%]

...ox • 2018-02-06 14:55 是啊,为啥呀。而且这只是移动了一下视口啊,如果是游戏中这个视口是实时移动的 Laya_Aaron • 2018-02-06 15:23 你写的逻辑,,这个就看你自己了。。 gls_laybox • 2018-02-06 15:47 @Laya_Aaron:我又发现个问题啊,这个til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

22. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 76%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * <p>视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

23. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 最新版本碰到的bug [ 67%]

...ed • 2021-09-07 20:01 问题一的情况是这样的,在进行物体的视口变换中,当摄像机向前移动时,物体相对摄像机位置的z轴部分大于近裁面大小,即物体处于摄像机原点后面了,此时由于物体不在摄像机范围内,进行视口变换时会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

25. viewport 的用法 [ 64%]

...复 cuixueying 赞同来自: 理解错了,抱歉,这里重新解释下 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

26. 关于地图移动问题 [ 63%]

...,我想的是点击某个地方地图滚动,让点击的地方显示在视口中央,如果用方格的话怎么让方格和地图关联起来呢 cuixueying • 2016-07-26 14:44 你可以建一个透明的图层,用于碰撞检测,至于图块跟碰撞方格不一样的问题,你可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

27. TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 [ 62%]

...是什么意思,但这个只具体的作用还没深入研究,是否跟视口剪切有关呢? 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cheneboy 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

28. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 61%]

...小于0依然可以正常显示,你的问题链接我们看下! 2、 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

29. 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 58%]

...同来自: Todo private function mouseMove(e:*=null):void { //移动地图视口 tiledMap.moveViewPort(mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); }控制好moveViewPort的视图X和视图Y就可以了,判断下视图X和视图Y的拖拽范围 譬如var starX:N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

30. laya.media.SoundNode [ 54%]

...参考 Matrix Sprite  url : StringSoundNode viewport : Rectangle = null视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170422