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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 动态更新viewport值无效果 [ 65%]

...器里面定时更新viewport的x,y,width,height值发现并没有改变到视口的效果,请教一下 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请具体列出问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

22. worldToViewportPoint 问题 [ 61%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: VR相机有两个视口,leftViewport和rightViewport 可以参考这个正常透视投影相机的示例 3转2坐标系 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢恁的回复,已经用自己的方法勉强解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

23. 关于地图移动问题 [ 61%]

...,我想的是点击某个地方地图滚动,让点击的地方显示在视口中央,如果用方格的话怎么让方格和地图关联起来呢 cuixueying • 2016-07-26 14:44 你可以建一个透明的图层,用于碰撞检测,至于图块跟碰撞方格不一样的问题,你可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

24. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...an[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. TiledMap scale后调用moveViewPort问题 [ 59%]

...法了。。。在不改代码的情况下,按下鼠标后记录的当前视口坐标这样写 this.mLastViewPortX = -this.tiledMap.x; this.mLastViewPortY = -this.tiledMap.y; 注意负号。。。。。   2018-03-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

26. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 59%]

...TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图        this.tMap.createMap("./map/desert.json", viewRect); } onEnable() {        console.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

28. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 58%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 58%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 56%]

...同来自: Todo private function mouseMove(e:*=null):void { //移动地图视口 tiledMap.moveViewPort(mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); }控制好moveViewPort的视图X和视图Y就可以了,判断下视图X和视图Y的拖拽范围 譬如var starX:N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119